

FAQ for SteelSeries Siberia full-size headset:
Q: 同じヘッドセットがIcemat Siberiaとして販売されてませんでしたか?
A: はい、その通りです。2001年に私たちはSteelSeriesとIcematの両ブランドを立ち上げました、そして2007年に両ブランドの統合を決定しました。製品自体は変わらず、多くのアワードを獲得した同一のヘッドセットとなっております。
Q: SteelSeries Siberia full-size headsetsとSteelSeries Siberia full-size USB headsetの違いは何ですか?
A: USBサウンドカードが同梱されているかいないかです。
Q: すでにPC内に設置するサウンドカードを持っているのですが、同梱しているUSBサウンドカードはこのサウンドカードより良い物でしょうか?
A: 恐らく良くないでしょう。私たちのコンパクトかつお求めやすいサウンドカードは市場にある高級かつ大きなサウンドカードより良い性能にはデザインされていません。このサウンドカードはチープなオンボードのサウンドを使っているゲーマーや移動や旅行が多いゲーマーに向けてデザインされています。
Q: なぜUSBサウンドカードが私のオンボードのサウンドカードより良い性能なのですか?
A: USBサウンドカードは独自のプロセッサーを用いることによりオンボードのサウンド処理に使われるCPUのパワーを削減する事ができます。これえによりプレイするゲーム自体により多くのCPUパワーが使用でき、ゲーム内でのパフォーマンスが向上されお客様自身のパフォーマンスが向上する可能性も高くなります。音質に関してもかなり改善されるはずです。
Q: なぜUSBサウンドカードを移動や旅行が多いゲーマーに勧めるのですか?
A: 実際に家にてゲームをプレイするのとLANパーティーやトーナメント、ネットカフェでゲームをプレイするのには大きな違いがあります。例えばトーナメントで用意されたPCがチープなオンボードサウンドしか持っていなかったり、実際に家でプレイしている音とまったく異なる音質であった場合大きな問題になり得ます。家で何百時間もかけて練習し、慣れ親しんだゲームサウンドとサウンドをベースに覚えた全てのタイミング、判断基準は全て異なったものになってしまいます。USBサウンドカードを用いることにより、いつも練習している時と同じ音環境を再現することにより、そういったシーンにて最大限のパフォーマンスを発揮できます。
Q: USBサウンドカードの最新のドライバはどこで入手できますか?
A: こちらからダウンロードして下さい。
Q: SteelSeriesのH系(5H v2,4H,3H)のヘッドセットとの違いは何ですか?
A: 私たちはこのヘッドセットを様々な用途にお使いいただけるようにデザインしました。本体から独立したマイク部からコードの長さに至るまで、みなさまがゲームをプレイするのにも、MP3プレイヤーで音楽を聴くのにも、携帯ゲームで遊ぶのにもお使いいただけるようデザインされています。また、お気づきかもしれませんがその見た目もあなたの魅力を引き出すのに一役買ってくれるはずです:-)
Q: Basshunterの”DoTa”のミュージッククリップでこのヘッドセットを使わせるためにいくら払ったの?
A: Basshunterがヘッドセットを非常に気に入って、私たちに電話をかけて使ってもいいかどうかを聞いてきたので、一切のお金は払っていません。
Q: ミュージッククリップって?!
A: これです。